やまだと2人で名古屋に向かって爆走中。


かなり余裕をもって動いてるので、遅刻等の心配は無さそう。


例によって暇を見て更新していく予定。

今日こそは勝ち越したい。できるならbye無しで。
頑張ろう。ε-(`・ω・´)

本日の使用デッキ

メイン(60)

アヴァシンの巡礼者 4
火打ち蹄の猪 4
復活の声 4
ボロスの反攻者 4
ロクソドンの強打者 4
高原の狩りの達人 2
スラーグ牙 2

灼熱の槍 3
ひるまぬ勇気 4
ワームの到来 4
冒涜の行動 2

聖なる鋳造所 4
寺院の庭 4
踏み鳴らされる地 4
根縛りの岩山 4
陽花弁の木立 4
断崖の避難所 3

サイド(15)

真髄の針 2
火柱 3
天恵の光 2
反逆の印 3
軍勢の集結 2


>11:30

一回戦終了。
相手はナヤミッドレンジ。
0-2で負け。

一本目:後手 互いに1マリ

相手が土地止まってたのに攻めきれず、修天→ヘルカイトの航空戦力にボコられて終了。

二本目:先手 2マリ

ダブマリから土地二枚で始まるも、猪(3/3)→復活の声と続き、悪くない展開。

………しかし三枚目の土地をなかなか引けず、初手からあったスラーグ2枚と反抗者が腐る腐る。

ようやっとショックインから反抗者→強打者と出してヘルカイトと殴り合い始めた所で、相手がショックインから6マナ立ててエンド。

ワームとセレチャを合わせて構えられたら負けやなーと思いながらも強打者にひるまぬ勇気を付けてフルバン。

修天→ヘルカイトブリンク→強打者にセレチャと予想しうる最悪の展開により負け。無念じゃ。


>12:40

二回戦目終了。
相手はインテット(青赤緑)フラッシュ。

0-2で負け。


一本目:後手 1マリ

瞬速タイミングでクリーチャーを展開し、こちらの大振りに合わせて原形質捕らえをぶち込んでくる珍しいデッキ。

一度撃たれてしまったせいで、4マナ立ってるときは怖くて呪文が唱えれぬ………。

コチラのクリーチャーを丁寧に除去されてイェヴァ→報復者→瞬唱と出されて負け。

二本目:先手 2マリ

安定のダブマリから土地2枚と猪・復活の声でキープ。

声→火柱
猪→槍

アレェ?コウゾクガイナイヨォ?( ゚ワ゚)

負け。早々に2連敗。
辛ぇ。(´・ω・`)


>13:57

三回戦終了。
相手はセレズニア。
長野で有名なMの人に当たる。

0-2で負け。

一本目:先手 1マリ

復活の声→復活の声→反攻者と出してハンドに冒涜の行動で、コレは勝てたか!と思ったら大ガラク出されて仕方なく13点はガラクへ。

盤面が更地になった後にトロスターニからワーム増やされまくって負け。


二本目:先手

似たような展開からライフ一桁まで追い詰めるも、またもやトロスターニからワーム増やされまくって負け。
毎試合反攻者バーベキューしてんのに終わる頃には相手のライフが30越えてんだヨ。嫌になっちまうぜ。

>14:45

四回戦終了。
相手はトリコフラッシュ。
2-1で勝ち!

一本目:先手 1マリ

1ターン目から出たデルバーが次ターンにひっくり返ってブンブン殴られる。

M10ランド×3からのスロースタートでは流石に追い付けず負け。

二本目:先手

相手のデルバーが全く引っくり返らず反攻者と勇気付けた巡礼者で殴り勝ち。


三本目:後手 1マリ

似たような展開からフルタップの隙をついてバーベキュー決めて勝ち。


初勝利じゃあ!\(゚ワ゚)/♪

>15:52

五回戦終了。
相手はナヤミッドレンジ。
2-0で勝ち!

一本目:先手

実にいい感じの手札をキープ。

巡礼→反攻の流れから危なげなく殴り勝ち。


二本目:後手

反攻者→反攻者で手札に冒涜。

相手が狩達だの色々並べてくれてたので、ターン帰ってくれば勝ちだわー。とか思ってたら相手トップかがり火W

反攻者2体誘発で相手のスラ牙と復活の声を殺し、返しに冒涜で更地に。


無人の広野に勇気付けた巡礼者が走り続けた試合であった。ひるまぬ勇気が強すぎる。


>16:36

六回戦終了。
相手はジャンドヘイスト。

0-2で負け。

一本目:後手 2マリ

M10×3スタートで相手のクリーチャーが止められず負け。土地三枚置いて巡礼者と槍撃っただけでゲームが終わったでござる。(^ω^;)

二本目:先手

巡礼→反攻者と繋げるも、サイドから除去を増量したらしく、後続等までサクサク除去される。

お互い息切れした所からゴーア族→刻み獣→ミジウムでGG。

最後の盤面で致命的なミスをしてるのでこの負けはやむなし。

トップ勝負になったら温存とかしちゃ駄目だわ。(`・ω・´)キリッ


>17:54

七回戦終了。
相手はナヤ人間。
1-2で負け。

一本目:後手 1マリ

ボロスの精鋭→猪→前線の衛生兵→\(^ο^)/


二本目:先手 1マリ

強打者にひるまぬ勇気付けてそれが止まらず、最後に相手のプレミで勝ち。


三本目:後手

反攻者→ひるまぬ勇気でGG………かと思いきや、守るべきタイミングで攻めてしまったせいで押しきられて負け。


………またプレミで負けかよ。流石に馬鹿すぎんだろ村長。(´・ω・`)


>18:42

八回戦終了。
相手は赤単t白ビート。

2-0で勝ち!

一本目:後手

土地1と巡礼者・復活の声・強打者の土地引けば動けるハンドを後手に甘えてキープ。


当然土地なんか引かず苦しい立ち上がり。


相手は哄笑者→灰の盲信者の流れでそのままライフが9まで押し込まれる。


ようやっと土地を引き込んで強打者叩きつけて相手の攻勢がビタ止まり。

4/4になったエレメンタルトークンにひるまぬ勇気付けてライフも安全圏になった所で相手投了。


二本目:後手 互いに2マリ

ダブマリから相手は土地1枚でストップ。

コチラは復活の声→ロクソドンの強打者→復活の声→ひるまぬ勇気というクソドブン。

次でラストや!
頑張るぜー!

>6/2 8:31

家に帰り着くなりPCも電気も点けっぱなしで寝落ちw
ちょっと疲れたみたいだねー。

最終戦の相手はエスパーコン。
1-2で負け。

一本目:先手 互いに1マリ

序盤からガンガン攻めるも除去でいなされ、大ジェイスが働き始めた時点で相手のライフが15もあったんで投了。

二本目:先手 1マリ

猪・強打者・強打者と出すも除去られて4点しか削れず。
トップした反攻者を出してターンを返す。

相手2マナ残しで霊異種プレイ。
コチラのハンドには槍1枚とサイドアウトし忘れた冒涜の行動が・・・。

エンド槍本体→冒涜13点本体が決まって勝ち。
人生何が幸いするかわかんねーなw

三本目:後手 1マリ

巡礼→反攻→除去→狩達→除去→スラ牙→除去→スラ牙→除去→ワームの到来という一進一退の攻防。

除去が尽きた相手が出してきたのが霊異種2体。

まるで突破できず、サイドから入れた真髄の針を引けずに負け。
かなりいい勝負だっただけにちょっと残念だね。
針引ければまた面白い展開だったのに。



そんなワケで終わってみれば3-6の迷路の歩哨というゴミ成績。
次もっと頑張る。



終了後皆で飯食って解散。
下道でゆっくり走って無事帰還。

負けまくったが得るものもあったかと思いますので、ソレを無駄にせんよう精進していきましょう。

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